九成问题出在前三步,不必急着提交工单。
设置 → 诊断 → 开始检测。它会分别测试本地网络、节点链路与目标服务,报告末尾会直接给出结论。
如果诊断显示节点链路异常,换到同区域的其他节点。连续三条都不通,通常是本地网络或运营商侧问题。
确认虚拟网卡未被禁用、安全软件未拦截驱动。Windows 可在设备管理器的网络适配器中查看状态。
点击展开答案。若搜索后为空,说明这个问题还没有被收录,欢迎直接提问。
先确认是否开启了内核隔离或第三方安全软件的驱动拦截。临时关闭后重新运行安装包,安装完成后可以再打开。若依旧失败,请把安装日志通过工单提交。
多半是 DNS 解析问题。把系统 DNS 改为自动获取,或在客户端设置中开启「使用内置 DNS」。如果只有个别网站打不开,检查分应用规则是否把它们误设为直连。
确认当前处于全局模式。如果使用分应用模式,需要把目标程序加入规则列表;某些游戏的反作弊进程需要一并添加,否则流量仍会走直连。
3.8.2 版本已修复大部分机型的该问题。若仍出现,请在设置中开启「唤醒后自动重连」,并关闭系统的深度睡眠策略。部分品牌机的电源管理会强制断开网卡,需要在厂商工具中调整。
先看游戏是否绕过系统路由。可以尝试在游戏启动参数中指定使用系统网络栈,或把游戏加入全局模式。另外,如果目标服务器本身就在本地,加速反而会增加一跳。
两个工具都在改路由表,规则会互相覆盖。建议使用分应用模式,把公司内网相关域名设为直连,其余走加速;或者在公司 VPN 上配置排除列表。
这是 Gatekeeper 的默认拦截。打开「系统设置 → 隐私与安全性」,在页面下方找到被拦截的提示,点击「仍要打开」并输入密码确认,之后不再重复提示。
可以尝试免驱动模式,但全局接管会受限,只对支持代理的程序生效。若公司有统一的软件管理策略,建议先与 IT 部门确认,避免违反内部规定。
通常是虚拟网卡残留导致路由表异常。Windows 可在设备管理器中删除残留的网卡设备并重启;macOS 在系统设置的网络扩展中移除授权项。重新安装再卸载一次也能清理干净。
安装后约 42MB,加上缓存与日志通常不超过 120MB。日志默认保留 7 天并自动清理,不会无限增长。
3.6 之后的版本不再支持 Windows 7 / 8 与 32 位系统。旧设备可在下载中心获取历史版本,但不再接收功能更新与安全修复,建议尽快升级系统。
取决于套餐:标准版 3 台、专业版 6 台、企业版不限。这里的「台」指同时在线设备总数,包含手机与平板。超出后最早登录的设备会被挤下线。
不会。诊断日志只记录连接时间、节点、延迟与错误码,不包含域名或页面内容。导出前你可以自己打开文件确认,日志默认保存在本地。
不用。线路偏好、规则清单与快捷键设置跟随账号同步,新设备登录后会自动恢复。自定义导入的规则文件除外,需要手动再导入一次。
数据每五分钟更新一次。计划内维护会提前 48 小时公告。
| 区域 | 接入节点 | 当前状态 | 近期可用性 |
|---|---|---|---|
| 亚太 · 东京 | JP-01 / 02 / 03 | 运行正常 | 99.97% |
| 亚太 · 新加坡 | SG-01 / 02 | 运行正常 | 99.95% |
| 亚太 · 首尔 | KR-01 | 运行正常 | 99.93% |
| 欧洲 · 法兰克福 | DE-02 | 运行正常 | 99.91% |
| 北美 · 洛杉矶 | US-05 / 06 | 运行正常 | 99.94% |
| 欧洲 · 阿姆斯特丹 | NL-01 | 计划维护 11-06 02:00 | 99.88% |
工单会直接进入技术支持队列,工作时间内一小时内响应。附上诊断日志能让处理快很多,但请不要在描述里粘贴账号密码。
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